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2026-11-06 업데이트

카드뽑기로 벌칙 카드, 당첨 카드 만드는 법

카드뽑기는 엎어 둔 카드를 한 장씩 뒤집어 무엇이 나왔는지 보는 방식입니다. 종이로 하면 쓰고 접고 섞는 데 시간이 걸리고, 섞은 사람이 카드를 안다는 의심도 남습니다. 카드뽑기는 내용만 적으면 카드가 섞여 깔립니다. 벌칙 카드, 당첨 카드, 역할 카드를 만드는 법과 쓸 때 요령을 적었습니다.

카드 한 벌 짜기

정할 것은 두 가지입니다. 카드를 몇 장 깔지, 그중 무엇을 몇 장 넣을지. 카드 수는 보통 뽑을 사람 수와 같게 둡니다. 한 사람이 한 장씩 뒤집으면 모두 결과를 하나씩 받습니다.

적은 내용이 개수만큼 카드에 섞이고 남는 카드는 패스가 됩니다. 8장에 벌칙 세 가지를 하나씩 적으면 벌칙 3장, 패스 5장입니다. 패스를 몇 장 두느냐에 따라 분위기가 달라집니다.

  • 패스가 많으면: 8장 중 벌칙 1장. 마지막 몇 장까지 아무도 모르고, 걸린 한 명에게 웃음이 몰립니다.
  • 패스가 적으면: 8장 중 벌칙 6장. 거의 다 뭔가를 하게 되니 가벼운 벌칙으로 채웁니다.
  • 패스가 없으면: 카드 수와 내용 수를 같게 하면 모두 다른 역할을 받습니다. 조별 역할을 나눌 때 씁니다.

1. 카드 수와 당첨 내용 적기

맨 위 카드에서 장수를 정합니다. 40장까지 됩니다.

당첨 내용에 카드에 들어갈 내용을 한 줄씩 적고, 오른쪽 −, +로 장수를 정합니다. 줄은 + 추가로 늘립니다. 맨 앞 색 칸을 누르면 색을 고를 수 있는데, 뒤집힌 카드의 테두리와 글자가 이 색으로 나옵니다. 벌칙은 빨강, 상품은 파랑처럼 나눠 두면 바로 구분됩니다.

목록 아래에 남는 카드가 "패스 5"처럼 보입니다. 적은 내용이 카드 수보다 많으면 "인원 초과"가 뜨고 시작이 안 됩니다.

게임판 위 큰 제목도 눌러서 고칠 수 있습니다. "오늘의 벌칙"처럼 적어 두면 화면 위에 자막처럼 뜨고, 내용 칸을 비워 둔 줄은 이 제목이 카드에 들어갑니다.

카드뽑기 설정 화면. 카드 8장, 당첨 내용 노래 한 곡·애교·커피 쏘기 각 1장, 아래 패스 5
8장 중 벌칙 3장을 적으면 나머지 5장은 패스가 됩니다.

2. 카드 번호와 사진 넣기

설정 아래 미리보기에는 깔릴 카드가 뒷면으로 보입니다. 오른쪽 위 버튼 두 개로 카드를 꾸밀 수 있습니다.

  • 카드 번호: 켜면 뒷면 왼쪽 위에 번호가 붙습니다. 자리 번호일 뿐 결과와는 상관없어서 "7번 카드 열어 주세요"처럼 번호를 불러 열 때 씁니다.
  • 커스텀: 뒷면, 당첨 앞면, 패스 앞면에 사진을 넣습니다. 사진은 카드 모양에 맞게 가운데가 잘리고, 당첨 앞면 사진 위에는 내용이 자막처럼 얹힙니다.

모임 로고나 단체 사진을 뒷면에 넣으면 우리 모임 카드가 됩니다. 사진은 이 기기 브라우저에만 저장되고 서버로 가지 않으며, 다음에 같은 기기로 열면 그대로 있습니다. 되돌리려면 모두 기본으로를 누릅니다.

카드 번호와 커스텀을 켠 미리보기. 뒷면 칸에 마스코트 사진이 올라가 있고, 아래 카드 8장 뒷면에 1부터 8까지 번호가 붙어 있다
카드 번호를 켜고 뒷면에 사진을 넣으면 미리보기가 바로 바뀝니다.

3. 섞고 한 장씩 뒤집기

시작을 누르면 카드가 섞여 깔립니다. 첫 카드를 열기 전에는 카드 위 오른쪽의 섞기로 다시 섞을 수 있고, 누르면 카드가 가운데로 모였다 흩어지며 실제로 자리가 바뀝니다. "섞인 거 맞아?" 소리가 나오면 보는 앞에서 한 번 눌러 주면 됩니다.

카드를 누르면 화면 가운데로 크게 날아와 뒤집힙니다. 당첨 카드에는 내용이 적혀 있고, 패스 카드에는 Totle 거북이가 얼굴을 내밀고 메롱을 합니다. 화면 아무 데나 한 번 더 누르면 카드가 제자리로 돌아가 흐리게 놓이고, 그다음 카드를 열 수 있습니다.

위쪽 작은 칩에는 내용마다 아직 안 나온 장수가 보입니다. 남은 카드 수나 패스 수는 안 보여서 끝까지 긴장이 남습니다. 카드를 다 뒤집어야 끝나고, 끝나면 당첨 카드만 다시 선명해집니다.

중간에 리셋을 누르면 같은 설정으로 새로 섞고, 다 끝나면 다시 하기가 나옵니다. 카드에는 누가 뽑았는지 남지 않으니, 한 명씩 나와 뒤집고 그 자리에서 결과를 말하게 합니다.

카드 8장 중 네 장을 연 판. 패스 카드 세 장에는 거북이 얼굴이, 한 장에는 커피 쏘기가 흐리게 보이고, 위 칩에서 커피 쏘기 0에 줄이 그어져 있다
연 카드는 흐려지고, 다 나온 내용은 위 칩에서 줄이 그어집니다.

이렇게 짜서 씁니다

장수와 내용만 바꾸면 쓰임이 꽤 달라집니다.

  • 회식 벌칙(8명): 노래 한 곡 1, 애교 1, 커피 쏘기 1, 패스 5. 벌칙 문구는 벌칙 아이디어 모음에서 골라도 됩니다.
  • 수업 발표자(25명): 25장에 "발표" 3장. 카드 번호를 켜고 출석 번호대로 자기 번호 카드를 열게 하면 헷갈리지 않습니다.
  • 모임 경품(12명): 커피 쿠폰 2, 편의점 상품권 1, 나머지 패스. 댓글 이벤트처럼 과정을 공개해야 하면 SNS 댓글 이벤트 당첨자 공정하게 뽑는 법의 녹화 요령을 같이 보세요.
  • 조별 역할(6명): 발표, 자료 조사, 정리, 디자인, PPT, 시간 관리를 1장씩. 패스 없이 모두 다른 역할을 받습니다.
  • 술래 두 명(10명): 10장에 "술래" 2장. 룰렛을 두 번 돌리는 것보다 빠르고 같은 사람이 두 번 걸리지 않습니다.

큰 화면과 결과 기록

교실이나 행사장에서는 제목 옆 전체화면 버튼을 누릅니다. 화면 크기에 맞춰 카드를 다시 배치해서 노트북이면 40장도 스크롤 없이 보입니다. 끝난 판은 당첨 카드만 선명하게 남아 캡처 한 장으로 결과를 남길 수 있습니다. 다만 누가 무엇을 받았는지는 카드에 남지 않으니 진행자가 따로 적어 둡니다.

자주 묻는 질문

40장보다 많이 필요하면요? 두 판으로 나누거나 캡슐을 100개까지 넣는 뽑기를 씁니다. 사용법은 온라인 캡슐 뽑기 사용법에 있습니다.

섞기를 누르면 결과가 바뀌나요? 네. 시작하거나 섞기를 누를 때 자리가 정해지고, 열기 전에는 아무도 모릅니다. 섞기는 첫 카드를 열기 전까지만 됩니다.

당첨 카드가 다 나왔는데도 계속 뒤집어야 하나요? 네, 깔린 카드를 다 여는 방식입니다. 중간에 그만두려면 리셋이나 다시 설정을 누릅니다.

지난번 카드 구성을 다시 쓰려면요? 같은 기기라면 카드 칸 오른쪽의 지난번 설정 불러오기를 누릅니다.